Ocaña Romero, J. E., & Ruíz del Olmo, F. J. (2020). El videojuego de temática histórica como arte visual: anacronías conscientes y licencias creativas en la representación de espacios urbanos de la saga Assassin’s Creed. Co-Herencia, 17(33), 41–63. https://doi.org/10.17230/co-herencia.17.33.2