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Ocaña Romero, J. E.; Ruíz del Olmo, F. J. El videojuego de temática histórica como arte visual: anacronías conscientes y licencias creativas en la representación de espacios urbanos de la saga Assassin’s Creed. Co-herencia 2020, 17 (33), 41-63. https://doi.org/10.17230/co-herencia.17.33.2.