Ocaña Romero, Jose Enrique, e Francisco Javier Ruíz del Olmo. «El videojuego de temática histórica como arte visual: anacronías conscientes y licencias creativas en la representación de espacios urbanos de la saga Assassin’s Creed». Co-herencia 17, no. 33 (outubro 30, 2020): 41–63. Acedido novembro 11, 2026. https://publicaciones.eafit.edu.co/index.php/co-herencia/article/view/5589.