Cannizzo, Alejandro, y Esmitt Ramírez. «Towards Procedural Map and Character Generation for the MOBA Game Genre». Ingeniería y Ciencia 11, no. 22 (agosto 3, 2015): 95–119. Accedido noviembre 12, 2026. https://publicaciones.eafit.edu.co/index.php/ingciencia/article/view/2641.